Το
Ανισότροπο φιλτράρισμα είναι το φιλτράρισμα υψηλότερης ποιότητας που διατίθεται στις τρέχουσες τρισδιάστατες κάρτες γραφικών καταναλωτών. Οι απλούστερες, "ισότροπες" τεχνικές χρησιμοποιούν μόνο τετράγωνους mipmaps οι οποίοι στη συνέχεια παρεμβάλλονται χρησιμοποιώντας δι- ή τριγραμμικό φιλτράρισμα.
Ποιο φιλτράρισμα υφής είναι καλύτερο για FPS;
Ανισότροπο φιλτράρισμα μπορεί να αυξήσει και να οξύνει την ποιότητα των υφών σε επιφάνειες που εμφανίζονται μακριά ή σε περίεργες γωνίες, όπως επιφάνειες δρόμων ή δέντρα. Το ανισότροπο φιλτράρισμα έχει μικρό κόστος απόδοσης (FPS) και μπορεί να αυξήσει την ποιότητα εικόνας στις περισσότερες εφαρμογές 3D.
Επηρεάζει το φιλτράρισμα υφής το FPS;
Γενικά, το ανισότροπο φιλτράρισμα μπορεί να επηρεάσει αισθητά τον ρυθμό καρέ και καταλαμβάνει μνήμη βίντεο από την κάρτα γραφικών σας, αν και ο αντίκτυπος θα διαφέρει από υπολογιστή σε υπολογιστή.… Όταν η κάμερα του παιχνιδιού βλέπει τις υφές από μια λοξή γωνία, τείνουν να παραμορφώνονται χωρίς ανισότροπο φιλτράρισμα.
Τι είναι καλύτερο Τριγραμμικό ή ανισότροπο;
Το
Το τριγραμμικό φιλτράρισμα βοηθάει, αλλά το έδαφος εξακολουθεί να φαίνεται θολό. Γι' αυτό χρησιμοποιούμε ανισότροπο φιλτράρισμα, το οποίο βελτιώνει σημαντικά την ποιότητα υφής σε λοξές γωνίες. … Με το διγραμμικό και το τριγραμμικό φιλτράρισμα, έτσι γίνεται πάντα η δειγματοληψία των υφών.
Σε τι πρέπει να ρυθμιστεί το φιλτράρισμα υφής;
Οι ρυθμίσεις ποικίλλουν από Απενεργοποίηση έως 2x, 4x, 8x και 16x Ανισότροπο Φιλτράρισμα. Αυτές οι ρυθμίσεις καθορίζουν την κλίση των μέγιστων γωνιών στις οποίες η AF θα φιλτράρει την υφή. Το 8x είναι δύο φορές πιο απότομα από το 4x, κ.λπ. Όσο υψηλότερη είναι η ρύθμιση, τόσο περισσότερη VRAM θα χρησιμοποιηθεί.