Πίνακας περιεχομένων:
- Ποιο είναι καλύτερο OpenGL ή SDL;
- Πρέπει να χρησιμοποιήσω SDL;
- Πρέπει να μάθω OpenGL ή DirectX;
- Θα πρέπει να μάθετε OpenGL;
Βίντεο: Πρέπει να μάθω sdl ή opengl;
2024 Συγγραφέας: Fiona Howard | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-10 06:35
Αν θέλετε πολλά φανταχτερά εφέ και sprites στην οθόνη ταυτόχρονα, χρησιμοποιήστε το OpenGL επειδή υποστηρίζει shaders και έχει επιτάχυνση υλικού. Εάν το παιχνίδι σας είναι απλό και δεν χρειάζεται πολλά εφέ ή sprites, παραμείνετε με την SDL, ειδικά αν είναι το πρώτο σας παιχνίδι. Η SDL δεν είναι επιτάχυνση υλικού, αλλά είναι πολύ πιο εύκολη στη χρήση.
Ποιο είναι καλύτερο OpenGL ή SDL;
Σχετικά με το παράδειγμά σας σχετικά με τα περιστρεφόμενα γραφικά: είναι καλύτερα να το κάνετε με OpenGL (δηλαδή επιτάχυνση υλικού) παρά με την ίδια την SDL (δηλαδή στη CPU) επειδή είναι γενικά υπολογιστικά εντατική (ειδικά αν έχετε πολλά bitmaps για να περιστρέψετε κάθε καρέ και θέλετε το εφέ να είναι ομαλό).
Πρέπει να χρησιμοποιήσω SDL;
Ενώ η SDL είναι εξαιρετικά αποτελεσματική για ανάπτυξη πολλαπλών πλατφορμών, είναι επίσης μια εξαιρετική επιλογή για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού με μία μόνο πλατφόρμα στο μυαλό, λόγω της ευκολίας χρήσης και πληθώρα χαρακτηριστικών. Η SDL έχει μεγάλη βάση χρηστών και ενημερώνεται και διατηρείται ενεργά.
Πρέπει να μάθω OpenGL ή DirectX;
Λοιπόν, το συμπέρασμα μου είναι: Και τα δύο είναι καλά, το OpenGL σας δίνει κωδικό πολλαπλής πλατφόρμας (Υπό την προϋπόθεση ότι τον γράφετε) και το DirectX σας δίνει περισσότερα εργαλεία και βιβλιοθήκες προσανατολισμένα στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Αν είναι να ξεκινήσετε όσο το δυνατόν πιο γρήγορα, θα συνιστούσα το OpenGL σε μια GPU NVidia.
Θα πρέπει να μάθετε OpenGL;
Πρέπει να μαθαίνετε πρώτα το OpenGL, καθώς αυτό είναι το πρότυπο για τα Γραφικά, σε τόσες πολλές πλατφόρμες. Ακόμα κι αν υπάρχει μια νεότερη βιβλιοθήκη, η κατανόηση των βασικών και η εργασία με μια γλώσσα που χρησιμοποιείται σε όλο τον κλάδο, είναι πολύ σημαντική… Ειδικά επειδή η Vulkan δεν θα χρησιμοποιηθεί σε μεγάλες εταιρείες για λίγο, έκτοτε.
Συνιστάται:
Πρέπει να μάθω λειτουργίες κιθάρας;
Δεν είναι απαραίτητο να μάθετε για τίποτα Στην πραγματικότητα, δεν χρειάζεται καν να μάθετε πώς να παίζετε κιθάρα. Αλλά μελετάμε τα πράγματα επειδή είναι ενδιαφέροντα, παρέχουν απόλαυση και μας βοηθούν να εξελιχθούμε. Οι λειτουργίες κιθάρας είναι ένα θέμα σύγχυσης, αλλά μόλις οι παίκτες καταλάβουν πώς λειτουργούν πραγματικά είναι πολύ χαρούμενοι που το έκαναν .
Πρέπει να μάθω σκάκι ή τάβλι;
Το σκάκι είναι πιο δύσκολο από το τάβλι γιατί το τάβλι έχει λιγότερες κινήσεις και λιγότερους κανόνες. Δεδομένου ότι το τάβλι περιλαμβάνει ρίψη ζαριών, έχει επίσης ένα στοιχείο τύχης, επομένως είναι ευκολότερο για έναν πιο αδύναμο παίκτη να κερδίσει έναν πιο δυνατό κάθε μέρα.
Πρέπει να μάθω hiragana katakana ή kanji;
Έτσι, μια μακριά σειρά κατακάνα πρέπει να έχει μερικά σύμβολα της hiragana και του kanji (που είναι μια άλλη ιαπωνική γραφή με ιαπωνική γραφή き, στη Χιραγάνα, キ στην κατακάνα, είναι ένα από τα ιαπωνικά kana, που το καθένα αντιπροσωπεύει ένα mora.
Πρέπει να μάθω την υπομονή;
Υπενθυμίστε στον εαυτό σας γιατί είναι σημαντική η εκμάθηση της υπομονής Εάν εκνευριζόμαστε ή απογοητευόμαστε, αυτό επηρεάζει τη στάση, τη σκέψη και τη συμπεριφορά μας. Γινόμαστε λιγότερο παραγωγικοί και χάνουμε την εστίαση και τη διαύγεια. Η ανυπομονησία μας προκαλεί επίσης κακή επικοινωνία, κάτι που μπορεί να βλάψει τις σχέσεις μας.
Πρέπει να μάθω γερμανικά ή ισπανικά;
Ετυμηγορία. Σε μια σκληρή αναμέτρηση, δύο νίκες για την Ισπανία, μία για τη Γερμανία και μία ισοπαλία σημαίνουν ότι η Ισπανικά αναδεικνύεται ως η πιο εύκολη γλώσσα για εκμάθηση. Αν θέλετε να μάθετε μια γρήγορη γλώσσα, μπορεί να χρειαστούν κατά μέσο όρο περίπου 600 ώρες για να κατακτήσετε τα ισπανικά, που είναι στο χαμηλότερο άκρο της κλίμακας .