Triplanar Mapping World Space Triplanar Projection Mapping είναι μια τεχνική που εφαρμόζει υφές σε ένα αντικείμενο από τρεις κατευθύνσεις χρησιμοποιώντας τη θέση του παγκόσμιου διαστήματος… Αυτό ονομάζεται επίσης «σύσταση χωρίς υπεριώδη ακτινοβολία». "World space projected UVs" και μερικά άλλα ονόματα. Υπάρχουν επίσης παραλλαγές χώρου αντικειμένων σε αυτήν την τεχνική.
Τι είναι η Triplanar texture;
Το
Triplanar είναι ένας νέος κόμβος υφής που σας βοηθά να δημιουργήσετε γεωμετρίες υφής χωρίς να χρειάζεται να βασίζεστε σε UV. Το Triplanar σάς επιτρέπει να καθορίσετε διαφορετικές υφές για κάθε 6 άξονες: Δεξιά (+X) Αριστερά (-X)
Τι είναι το Triplanar;
Το
Triplanar είναι μια μέθοδος παραγωγής υπεριώδους ακτινοβολίας και δειγματοληψίας μιας υφής με προβολή στο παγκόσμιο διάστημαΗ υφή εισόδου γίνεται δειγματοληψία 3 φορές, μία φορά σε καθένα από τους άξονες x, y και z του κόσμου και οι πληροφορίες που προκύπτουν προβάλλονται επίπεδες στο μοντέλο, αναμειγνύονται με την κανονική ή την επιφανειακή γωνία.
Είναι ακριβά τα Triplanar shaders;
Αλλά τριεπίπεδα σκίαστρα φαίνονται ακριβά επειδή πρέπει να συγκρίνει συνεχώς την κατεύθυνση του κανονικού Σκέφτηκα μια λύση γι' αυτό: κάντε τον κινητήρα να καθορίσει την κατεύθυνση του κανονικού κατά την εκκίνηση και μετά απλώς επιλέξτε ανάμεσα σε 3 επιλογές (x, y, z) και χρησιμοποιήστε αυτήν. Αυτό αποφεύγει τη συνεχή σύγκριση.
Τι είναι το VRAY Triplanar;
Επισκόπηση. Η υφή TriPlanar επιτρέπει τη γρήγορη αντιστοίχιση bitmap και άλλων υφών 2D σε αντικείμενα που δεν έχουν κατάλληλες συντεταγμένες UV. Η υφή λειτουργεί προβάλλοντας μία ή περισσότερες υφές κατά μήκος των αξόνων αντικειμένου-χώρου ανάλογα με τις κανονικές επιφάνειες του σκιασμένου αντικειμένου.